2022LJL春の予想は大外れ、振り返り
シーズン初まる前の予想 その時の記事: LJL2022春の勝敗予想と順位予想 1位 RascalJster (RJ) 18勝 3敗 2位 DetonatioN FocusMe (DFM) 16勝 5敗 3位 SengokuGaming (SG) 16勝 5敗 4位 FukuokaSoftbankHawksGaming (SHG) 14勝 7敗 5位 CreastGamingAct (CGA) 10勝 11敗 6位 AXIZ 6勝 15敗 7位 BurningCore (BC) 5勝 16敗 8位 V3esports 2勝 19敗 LJL2022 Spring のレギュラーシーズン結果 1位 DFM 19-2 2位 SG 16-5 3位 RJ 16-5 4位 BC 11-10 5位 CGA 10-11 6位 SHG 7-14 7位 AXIZ 5-16 9位 V3 0-21 まとめ 予想と大きく違ったところは、 BC が想像以上につよかったこと。FlawlesSはもちろん、新加入のMID Diceが強かった。それと今のメンバーのRayFarkyの存在感があった。 Cogcog・Apamen → Washidai・YellowYoshi/tol2、これは予想していました。 ただ、予想記事で書いた TOPキャリー力 で、Ino、kinatsuよりRayFarkyを一つ下に設定してました。これが計算で来てなかった部分です。 もう1つ予想と違ったのは、強いと予想した SHG が弱かった。 特にBlank-DasheRのJG-MIDラインを8チーム中最も強いと予想してました。 私が見ていた感じでは、Blankの動きにチームが誰も併せられなていなかった。 同じ韓国人選手のDasherは併せられると思ってました。 コミュニケーション の問題 と DasheR選手の レーン戦以外 のパフォーマンスが低かった。 小規模戦には寄らずにCS取ってるし、集団戦でも何もできない。 近年のDasherはゴールド抱えてるだけの選手でした。たぶん、2年前くらいまではDFMも同じ感じで序盤パッシブにし、レーンで作った有利でレートゲームキャリーする。これで良かった。 でも近年のメタは、LCK・LPLもスノーボール中心。DFMもバロン前にすでに勝敗...